LE ZÉRO
Le Zéro est payé comme les autres Nos. Le croupier paie le numéro plein, les chevaux 0/1, 0/2 et 0/3, ainsi que les 4 Premiers (0/1/2/3).
TOUTES LES AUTRES MISES ONT PERDU, SAUF LES ÉGALITÉS
A la Roulette Anglaise, il n'y a pas de mise "en prison" après le zéro. La moitié des mises jouées aux égalités est directement payée au joueur. L'autre moitié va directement dans la trieuse.
Chaque Douzaine ou Colonne comprend 12 numéros :
1ère Dz (12 P) : 01-02-03-04-05-06-07-08-09-10-11-12
2ème DZ (12 M) : 13-14-15-16-17-18-19-20-21-22-23-24
3ème DZ (12 D) : 25-26-27-28-29-30-31-32-33-34-35-36
1ère Col (Col 34) : 01-04-07-10-13-16-19-22-25-28-31-34
2ème Col (Col 35) : 02-05-08-11-14-17-20-23-26-29-32-35
3ème Col (Col 36) : 01-04-07-10-13-16-19-22-25-28-31-34
Chaque Egalité Comprend 18 numéros :
ROUGE : 01-03-05-07-09-12-14-16-18-19-21-23-25-27-30-32-34-36
NOIR : 02-04-06-08-10-11-13-15-17-20-22-24-26-28-29-31-33-35
IMPAIR: 01-03-05-07-09-11-13-15-17-19-21-23-25-27-29-31-33-35
PAIR : 02-04-06-08-10-12-14-16-18-20-22-24-26-28-30-32-34-36
MANQUE: 01-02-03-04-05-06-07-08-09-10-11-12-13-14-15-16-17-18
PASSE : 19-20-21-22-23-24-25-26-27-28-29-30-31-32-33-34-35-36
ROUGE-IMPAIR-MANQUE : Numéros communs: 01-03-05-07-09
NOIR-PAIR-PASSE : Numéros communs: 20-22-24-26-28
LES ANNONCES : N'EXISTENT PAS A LA ROULETTE ANGLAISE
Cependant, toutes les formes de jeu de la Roulette Française peuvent être jouées. Il suffit de placer ses mises soi-même.
LE TIERS
Avec 6 jetons, le jeu couvre 12 numéros du cylindre de la roulette avec une concordance parfaite sur le tapis vert.
Les chevaux sont: 05-08, 10-11, 13-16, 23-24, 27-30, 33-36,
et l'équivalent sur le cylindre: 27-13-36-11-30-08-23-10-05-24-16-33.
LES VOISINS DU ZÉRO
Avec 9 jetons, le jeu couvre 17 numéros du cylindre de la roulette, selon l'annonce suivante:
1 transversale 0-02-03, avec 2 jetons.
5 chevaux 04-07, 12-15, 18-21, 19-22 , 32-35 (1 mise par cheval), avec 5 jetons.
1 carré 25-29, avec 2 jetons.
L'équivalent sur le cylindre: 22-18-29-07-28-12-35-03-26- 0-32-15-19-04-21-02-25
LES ORPHELINS
Par ce mot, l'on désigne les chiffres qui n'appartiennent ni au TIERS, ni aux VOISINS DU ZÉRO. Les 8 orphelins sont les suivants: 01-06-09-14-17-20-31-34 (1 mise par numéro) avec 8 jetons.
L'équivalent sur le cylindre en 2 groupes distincts: 17-34-06 et 01-20-14-31-09.
LES FINALES
Il est possible de miser une ou plusieurs finales de numéros, soit avec 4 jetons ou 3 jetons:
Finale 0 = 0-10-20-30
Finale 1 = 01-11-21-31
Finale 2 = 02-12-22-32
Finale 3 = 03-13-23-33
Finale 4 = 04-14-24
Finale 5 = 05-15-25-35
Finale 6 = 06-16-26-36
Finale 7 = 07-17-27
Finale 8 = 08-18-28
Finale 9 = 09-19-29
Certaines finales peuvent être misées à cheval sur le tapis vert, comme par exemple:
Finales 0-3 = -0-03, 10-13, 20-23, 30-33
Finales 1-4 = 01-04, 11-14, 21-24, 31-34
Finales 2-5 = 02-05, 12-15, 22-25, 32-35
Finales 3-6 = 03-06, 13-16, 23-26, 33-36
Finales 6-9 = 06-09, 16-19, 26-29
LES FIGURES
Certaines combinaisons de numéros sont des annonces très pratiquées dans certains casinos, comme par exemple les figures des numéros:
Figures 1 = 01-10-19-28
Figures 6 = 06-15-24-33
Figures 2 = 02-11-20-29
Figures 3 = 03-12-21-30
Figures 4 = 04-13-22-31
Figures 5 = 05-14-23-32
Figures 6 = 06-15-24-33
Figures 7 = 07-16-25-34
Figures 8 = 08-17-26-35
Figures 9 = 09-18-27-36